闇の王と光の騎士
第2章 ルール
体力は10持っており、これが0になった時点でゲームオーバーとなります。
基本的には『移動』の3ターン終了時に体力は10に戻ります。(バトルの3ターンではないのでご注意)
ただし基本なので例外はあります。
三人での対戦も基本は同じです。
ただし1対2でじゃんけんに負けた場合は二人分の攻撃を一人で受けなければならないので一気に死ぬ恐れがあります。
逆に1対2でじゃんけんに勝った場合、二人の防御数を上回ればなりませんのでダメージを与えることは難しいです。
二人の防御数を上回れば、一人づつにその差額のダメージを与えることができます。
基本的には『移動』の3ターン終了時に体力は10に戻ります。(バトルの3ターンではないのでご注意)
ただし基本なので例外はあります。
三人での対戦も基本は同じです。
ただし1対2でじゃんけんに負けた場合は二人分の攻撃を一人で受けなければならないので一気に死ぬ恐れがあります。
逆に1対2でじゃんけんに勝った場合、二人の防御数を上回ればなりませんのでダメージを与えることは難しいです。
二人の防御数を上回れば、一人づつにその差額のダメージを与えることができます。